Estado: Atendiendo a mi papá Escuchando: ??? (???) Viendo: The Big-bang Theory Leyendo: ??? Clima: Frío
He de confesar que tuve muchas de estas muñecas cuando era más pequeña (porque lo sigo siendo, de acuerdo con mi sensei) y por casualidad me encontré con éstas buscando imágenes del animé con el que tengo trauma últimamente y del que luego hablaré en este espacio.
Como hoy es día de reyes, me pareció buena idea postearlas. Lo único que tienen que hacer es darle clic para verla más grande, prender su impresora, e imprimirlas en un papel fotográfico o pegarlas en cartulina. Recorténlas y listo, ya tienen sus muñecas de Castlevania.
Estado: Enferma y enojada Escuchando: Shou it out load, KISS cover (The Yellow Monkey) Viendo: ??? Leyendo: Sin novedad en el frente (Erich Maria Remarque) Clima: Frí y lluvioso
Sí, de nuevo se me pasó el post de la semana, pero ahora por buenas razones; no sólo he sido apuñalada por la espalda esta semana, sino que parece que el destino se ha puesto en mi contra para todo con una semana, no difícil, sino nefasta en más de un sentido, culminando con que no podré ir al live de MUCC en el circo volador (pues miren que estoy en casa escribiendo ésto y no apartando mi lugar en la fila, con boleto en mano), cortesía de mi hermano que me agüitó la fiesta y de el resfriado que me gané después del viernes.
Pero basta de quejas, ya seguro estarán hartos de leerlas en mi twitter, así que esta semana, en vista de que no tengo nada mejor que hacer, seguiré jugando Pinball hasta que sea necesario llevarme a rehabilitación por viciosa y, para no dejarlos mal, los dejo con la descarga del mismo juego con la esperanza de no estar tan sola en la rehabilitación.
Este juego, aunque algo viejo (lo jugaba cuando era niña), es muy, muy adictivo y tiene una magnífica calidad, por lo menos en cuanto a física se refiere es más o menos realista. Me gustaría poder compararlo con un pinball de verdad, pero aún no he tenido la oportunidad de jugar en uno.
Dado que la temáticas es de Halloween, me pareció también oportuno subirlo, aunque sobra decir que yo o juego todo el año.
Los controles son sencillos de manejar y, debo admitirlo yo los acomodé para facilitar las cosas, oséase, son los mismos settings que yo uso. Está fácil, si quieren complicarse la vida, cambien ustedes los controles y demás settings.
El único inconveniente que encuentro es que no he podido reproducir la música del juego dentro del mismo (si alguien averigua cómo se lo agradeceré de por vida).
En el archivo hay dos puntuaciones máximas. La primera (y más alta) es mía -dice Tel-, desde luego, la segunda es del Chico Caramamelo. Primero traten de superar ésas y ya después peleénse con mis putuaciones más altas, las cuales pueden observar en las siguientes imágenes:
La más alta puntuación que había hecho, y éso porque ya no había jugado tanto gracias a las circunstancias antes descritas en el primer párrafo del post, es de 701,930,400 puntos. A ver si son capaces de superarla antes de que yo misma, en mi encierro, lo consiga. Luego pensaré en alguna recompensa por si logran superar la cifra de 1,000,000,000 puntos antes que yo.
Por último, los dejo con algunos screenshots de los tres escenarios para jugar antes de dejarles la descarga.
Dentro del juego hay algunos retos que deberán ir desbloqueando y descubriendo por su cuenta, ya que no me acuerdo de todos y son muy holgazana (y no estoy de ánimo) como para irlos checando.
Espero que disfruten del juego, o por lo menos los entretenga un rato. Lo único que necesitan es descomprimir el archivo para jugarlo.
Estado: Llegando de la escuela Escuchando: ??? (???) Viendo: Batman the series. Leyendo: ??? Clima: Cálido
Siendo que esta semana fue el E3 aquí va un post sobre videojuegos.
Algunos se decepcionaron mucho con la conferencia de Nintendo, pues lo más emocionante de ésta fue el anuncio de secuelas, remakes y demás de sus licencias exitosas -ya muy explotadas, por cierto-.
Mario, Zelda, Metroid... son nombres que tan sólo al mencionarlos pueden causar la exhaltación de cualquier Nintendo fanboy y quizá yo me vaya a parecer a uno con el siguiente artículo, pero, ¿qué va? Es mi blog y escribo lo que quiera.
Cualquiera se emociona cuando nombres de franquicias conocidas vuelven a ser explotados infinidad de veces (si no me creen, nada más cuenten cuántas versiones de Pokémon o Megaman han salido los últimos años) y es natural: cuanto mejor se vendan, más los van a explotar. Algo básico de la teoría económica.
Porque 150 pokémon no fueron bastantes para los fans.
Pero, ¿por qué nos decepciona entonces si es lo que queremos? Bueno, los gamers esperan "novedades". Juegos realmente innovadores que los reten y los vuelvan a emocionar, no sólo por su amor a la franquicia. O éso dicen, al menos.
La verdad es que los jugadores no buscan nada nuevo. Escuchan que sale a la venta otro GTA y corren a comprarlo, pero si se les menciona The Neverhood, nadie lo va a pelar porque no es conocido, por lo menos por las mayorías.
The Neverhood - ¿Quién lo jugo?
En mi teoría particular, esta contradicción se debe a que los juegos que mencioné garantizan que van a ser buenos casi siempre, éso es motivo para seguir éstas franquicias, pues sabemos que son buenas y no van a defraudarnos. Por el contrario, con juegos nuevos y franquicias recién estrenadas siempre está la incertidumbre si cumplirán con todas las expectativas que el jugador tiene de ellas; hay muchísimos juegos en el mercado que mientras los presentan son la octava maravilla, pero al adquirirlos y probarlos, resultan ser mediocres o no tan buenos como se esperaba (¿alguien mencionó Too Human?).
Es por ello que los jugadores se van por franquicias que ya conocen y que saben no los van a decepcionar, por tanto, es también por ello que las compañías desarrolladoras seguirán explotando de las mismas.
Pero siempre hay quien se arriesga, ¿verdad?, y algunas compañías (¿recuerdan a Clover?) se deciden a inovar y eligen, a pesar de lo negro que se vea el panorama, invertir en juegos novedosos esperando porque gamers conocedores los tomen en cuenta.
Algunos de estos experimentos han dado resultados asombrosos en cuanto a ventas se refiere. Ahí está Little Big Planet, por ejemplo, que no sólo es bueno e inovador, sino que se ha vendido bastante bien.
Pero... ¿Que hay con los juegos que son pasados por alto, a pesar de ser buenos e inovadores? Bueno, en en el mejor de los casos se quedan como joyitas que sólo los conocedores adquieren y prueban, a veces con resultados no tan desagradables para la compañía desarrolladora; mas no siempre es así, pues tal y como le ocurrió a Clover, la carencia de demanda puede acabar con los estudios y, por tanto, con la franquicia.
Aquí algunos ejemplos (de mi cosecha personal) de juegos que son buenos, pero que nadie se animó a comprar.
Este juego es mi primera selección por dos razones: 1) yo sí lo jugué en mi infancia y me trae muchísima nostalgia; y 2) Por alguna razón fue mi primer resultado al googlear juegos poco valorados.
Es un juego para pc, hecho con animación de arcilla y es extremadamente complejo para ser un juego de aventuras. Su fracaso de ventas se debe, no a su falta de fans, ya que hoy día tiene muchos que lo recuerdan con cariño, sino al declive de los juegos de aventuras en los 90's.
Actualmente, hay rumores sobre una tentativa película del juego y la banda sonora del mismo se sigue vendiendo bastante bien, a pesar de ser catalogada como "rara".
Grim Fandango
Lucas Arts
1995
Otro juego de aventuras para pc que, pese a estar considerado por la crítica como uno de los mejores, su recibimiento no fue tan bueno en ventas.
Se basaron en la festividad del día de muertos mexicana (¡qué Halloween, ni qué ocho cuartos!) y en el arte de José Guadalupe Posada para realizarlo.
VJ es un juego de aventura y acción bastante curioso y con una gran cantidad de refererencias otaku-geek-nerd bastante entretenidas.
Tuvo un éxito rotundo en Japón, lo cual contribuyó a que tuviera varias secuelas y hasta una serie animé. Aunque en un principio estaba destinado sólo para Nintendo, pero Capcom decidió también sacar una versión para la plataforma de Sony, por su mismo éxito.
No obstante, su éxito sólo fue en Japón, pues muy pocos lo supieron apreciar fuera del país Nipon.
Originalmente lanzado para PS2 y posteriormente en Wii, el juego ha sido descrito (por mi hermano) como un juego "tan japonés, que ni los japoneses lo entienden" por la cantidad impresionante de referencias al folklore del País del Sol Naciente que contiene.
El arte es hermoso, la historia genial y el modo de juego original, pero no consiguió vender suficientes copias como para impedir que el estudio Clover fuera cerrado.
Baten Kaitos
Namco
2003
A pesar de haber sido calificado como "un juego clásico de culto" por IGN, aún existen muchos debates con respecto a este juego, algunos calíficandolo despectivamente como "pobre".
Diseñado para Gamecube, no ganó muchos adeptos debido a este debate, no obstante no fue impedimento para que se lanzara una precuela, Baten Kaitos: Origins.
Y bueno, estos son mis 5 juegos subestimados. ¿Cuáles son los de ustedes?
Estado: Medio dormida (¿o será medio despierta?) Escuchando: ??? (???) Viendo: A mi hermano jugar Kirby the Crystal Shards para Nintendo 64 en lo que nos reparan el Wii Clima: Caluroso
Ayer vinieron por nuestro querido Wii para que lo repararan por el problema con el lector óptico de la consola. Aunque ya antes había puesto una solución para que pudiera leer los juegos de doble capa como Super Smash Bros Brawl, al final la mejor opción fue llamar al centro de atención para solucionar de mejor manera el problema (más info aquí), por lo cual, ayer por la tarde se llevaron la consola para repararla. Al parecer, hoy o mañana la devuelven o, por lo menos, con eso contamos.
Para no extrañar los videojuegos estos días, mi hermano conectó nuestro viejo y empolvado Nintendo 64 y ahora está jugando algunos títulos de antaño que nos dieron largos ratos de diversión.
Precisamente por esa razón me acordé del siguiente video que, en la época en que TLoZ:OoT estaba de moda, causó gran euforia entre los fans del juego, ya que fue usado para promocionar un refresco muy popular por estos 'lares:
Todavía me acuerdo de ese comercial cuando lo sacaban en la tele, je, je. Ah... Ya me puse nostálgica.
Por cierto, para los que no sepan, Mirinda es un refresco de naranja, similar a la Fanta.
Actualización: Nos devuelven el Wii en 9 días más x_x
Estado: Aburrida -____- Escuchando: Times goes on (L'Arc~en~Ciel) Viendo: Corrector Yui Clima: Nublado
Hoy es el día del niño por estos 'lares, así que, para festejarlo cmo se debe voy a subir uno de los que fueran mis juegos preferidos durante mi infancia: Cyril Cyberpunk.
Tal juego trata sobre un chico, Cyril, el cual, armado hasta los dientes se dedica a vencer a los alienígenas que han llegado a invadir el planeta, los cuales tienen forma de osos de peluche.
El juego es de 1996 y es muy entretenido, aunque no tenga las grandes gráficas de los juegos actuales, es una de esas joyitas olvidadas de la época.
El juego se lo pueden descargar gratuitamente de aquí:
Estado: Cuidando a la pelusita verde *o* Escuchando: Black Sick Spider (Nightmare) Viendo: Naruto Clima: Soleado
Bien, ya volví a motivarme para escribir un post mejor esta semana y todo gracias a mi hermano Dragon7x2k (que si es mi hermano de sangre, por cierto), quien me comentó esta "curiosidad" que anda rondando por los sitios de videojuegos en inglés.
En la página de Kotaku colocaron la siguiente imagen de la que es la portada del juego de Okami para Wii. A primera vista aparentemente la imagen no tiene nada de raro, sino hasta que le hacemos un pequeño acercamiento para observar con más detalle: Justo donde está el acercamiento podemos ver que hay una marca de agua que es, ni más ni menos, que el logo de la página de IGN justo frente a las mandíbulas del lobo.
La mayoría de los que comentaron la noticia original y yo estamos de acuerdo en que después de este pequeño "error" van a rodar cabezas entre los que diseñaron el art-box de este juego.
Otro error con el photoshop un tanto más descarado que el de Okami es en el juego de Imagine Babies para Nintendo DS. En esta caja, podemos ver en la parte señalada la marca de agua de la página I stock photo donde debes comprar las imágenes para poder utilizarlas. No obstante, en la página tienen vistas previas de las imágenes, pero con esa molesta marca de agua que impide que se usen sin pagar, aunque, un experto con photoshop sabe como quitar cualquier marca de agua.
Según lo que sé, esta versión de la caja no llegó a las tiendas, aunque, según mi opinión, este es uno de los juegos que no deberían llegar a las tiendas... Pero eso ya es harina de otro pastel.
Estado: Pidiendo pizza Escuchando: Una canción de Tokyo Jihen que no sé cómo se llama Clima: Caluroso x_x
Hoy es el April's Fools day en Yanquilandia, es decir, el día de los inocentes y, para celebrarlo, la página de IGN ha hecho un elaborado e increíble video que simula ser el trailer de la película de la saga The Legend of Zelda.
A continuación, el video:
Cualquiera podría creérselo, pero, claro, es día de los inocentes, je, je.
Estado: Normal Escuchando: Mahiru no koe [voiceless] (D) Viendo: Red Garden y Elfen Lied Clima: Templado
Esta semana salió al mercado americano Súper Smash Bros Brawl, el juego de peleas tan esperado (y retrasado) que ha causado gran expectación entre los fans gracias a los juegos anteriores y a las actualizaciones constantes que se realizaban en el sitio oficial.
Personalmente, tengo el juego desde el sábado pasado, dado que mi hermano lo compró en preventa y fue de los primeros en recogerlo, sin embargo, algo que nos ocurrió la primera vez que metimos el disco en nuestro Wii, mis hermanos y yo nos encontramos con un pequeño problemita: no leyó el disco. La pregunta del millón entonces es, ¿por qué?
Después de investigar un poco, descubrimos la razón: El juego es el primero para la consola (Wii) que ha sido hecho con doble capa, dada la cantidad de datos e información que contiene el juego (demos, escenarios, música...), por lo cual, la lente de las consolas más "viejitas" han tenido algunos inconvenientes para leer dicho juego, ésto debido al uso inapropiado, polvo, humo de cigarro, etc.
Es evidente que nuestro Wii no leyera el disco, pues, además de que ya tiene más de un año, ha sido expuesto a un par de caídas accidentales, además de que hace como un mes casi se incendia el edificio gracias a uno de nuestros vecinos (N/C).
Bien, pues las soluciones para poder jugar eran varias:
1) Abrir la consola y limpiar la lente (invalidando la garantía, aunque seguro ya expiró...)
2) Comprar otra consola.
3) El modo difícil: Encender la consola, al momento de que aparezcan las "Advertencias sobre salud y seguridad", presionar los botones + y - en el control, al mismo tiempo y mantenerlos, luego presionar "A" (sin dejar de presionar los otros 2). Ésto con el fin de que se inicie en modo de mantenimiento que es algo así como el modo a prueba de fallos de Windows. De esta forma, se inserta el disco y se reza porque la consola lo lea.
Es, definitivamente, toda una pachanga, pues, si no resulta a la primera, hay que seguir intentándolo, pero, al final, logra leerlo (se los aseguro), además, es mejor que descomponer la consola o desembolsar para comprar una nueva.
Lo único malo, es que este proceso debe ser repetido todas las veces que se quiera jugar.
Bien, eso es todo por hoy. Suerte para los que adquirieron el juego.
Estado: Normal Escuchando: Black (Siam Shade) Viendo: D.N. Angel... Todavía Leyendo: El manga de Fruits Basket Clima: Soleado o.o
Acá otra vez su servilleta, nada más para recordarles que, ayer, Lunes 17 de diciembre fue el cumpleaños del chico robot azul de CAPCOM. Ni más ni menos que Megaman (Rockman) cumplió 20 añotes. Muchas felicidades a este chico, ya no tan chico.
Como dato extra, también quiero desearle feliz aniversario a mis papás que, casualmente hoy cumplen su 20° año de casados.